设置 WorldEdit API
要设置 API,首先你要设置 spigot API。然后,去把以下内容粘贴到你的资源库中:
<repository>
<id>enginehub-maven</id>
<url>https://maven.enginehub.org/repo/</url>
</repository>
然后将以下任何一个粘贴到你的依赖中:
<!-- 这取决于 Bukkit API,如果你需要 BukkitAdapter,就使用这个 -->
<dependency>
<groupId>com.sk89q.worldedit</groupId>
<artifactId>worldedit-bukkit</artifactId>
<version>7.2.0-SNAPSHOT</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
<!-- 这不取决于任何平台 -->
<dependency>
<groupId>com.sk89q.worldedit</groupId>
<artifactId>worldedit-core</artifactId>
<version>7.2.0-SNAPSHOT</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
如果你是为 1.12.2 及以下版本的 MC 构建,你必须使用
<version>6.1.4-SNAPSHOT</version>
关于依赖关系的更多信息,请看 WorldEdit 官方的开发者 API。
稍等片刻,大量的依赖项应该出现在你的 Maven 依赖项中,WorldEdit 应该已经设置好了。
WorldEdit 的命名空间应该是 com.sk89q.worldedit。
关于如何加载和保存原理图的指南,请看这里。